無限進化・オートチェス 攻略

無限進化・オートチェス のブログです。暇があれば更新していこうと思います( ・∇・)

SNKコラボヒーローの評価(主観w)

こんにちは( ・∇・)HIRO@です(`・ω・´)シーズン4がついに開幕しましたね!アップデートが終わってずっと新モードのジェミニモードをやってましたが、シングルだとマッチング運に左右されますねw現在2020年03月11日現在、ジェミニモード世界ランク1位ですwそんだけやり込んだ中での評価ですが、あくまでも主観なので参考程度にしてくださいねwww

では、今回はユニットの評価を紹介していきます!

1.新ヒーロー 不知火舞の評価

新ヒーロー 不知火舞 評価 5.0

不知火舞のスペックは以前の記事で紹介したので、見てない方はぜひそちらを参考にしてください。

では、本題です。不知火舞はブラスターということもあり、さまざまなデッキに組み込みやすくなっています。特に、ジェミニモードでの評価は高く、ユニット総数16体という制限緩和により、ブラスターを活かしやすいです。

例えば、シエージュとブラスターは、非常に相性が良いです。一昔前に、シエージュ・ブラスターデッキが大流行しましたね( ・∇・)しかし、スペ9の出現や、アサシンが序盤で育つと厳しいなどの劣勢に立たされたこともありました。しかし、今回の不知火舞の導入やジェミニモードの搭載で、ブラスターの需要は非常に高くなっています!っていうよりも、「ブラスターやシエージュを積んでいないと勝てない」と言っても過言ではないです。


2.新ヒーロー ナコルルの評価

新ヒーロー : ナコルル 評価 4.0

ナコルルはアサシンということもあり、基本的にはアサシン6のデッキで使用されることが多いです。ナコルルが登場したことでアサシンの構成速度は非常に高まり、早指しなどではかなり活躍できると思います!しかし、他のファイターヒーローとのシナジーリンクが厳しく、もう一方のファイターヒーローのシナジーが孤立しやすいです。

個人的には、ナコルルのファイターシナジーは、シングルや早指しでは無視しても良いと思います。ジェミニモードであれば、もう一人がファイターシナジーを持ったヒーロを使うことで、より強力な構成に仕上げることが可能です。


3.新ヒーロー 麻宮アテナの評価

新ヒーロー : 麻宮アテナ 評価 5.0+

今回の3人の新ヒーローの中で、最も強いと言えるのがこのアテナです!アテナは反射と言う素晴らしいアクティブスキルに加えて、スキルもかなり強力です。特に、不知火舞と併用した場合、ブラスターの恩恵も受けることができます。

また、スペ9のデッキでは、スキルクールダウンキャンセルが連続で起きると、一瞬で相手は壊滅です。そのため、アテナを最大限に活かすのであれば、スペ9デッキを組むことをオススメします。

AoE X SNKコラボレーション!ついに無限進化オートチェスに登場!

みなさまこんにちは( ・∇・)HIRO@です( ・∇・) AoE X SNKコラボレーション!ついにアリーナに登場しました!通称青版ではすでに先行リリースされているSNKとのコラボですが、2020年3月10日のシーズン4になると同時に日本でリリースされているアプリにも実装されます!

今回は、新シナジー・新ヒーローの前情報を紹介します。




1.ファイターシナジーの詳細

ファイターは、SNKキャラクター向けに設計された新しい相乗効果で、2体のファイターユニットが揃うことで発揮されます。もし、2体揃えた時、ファイターのHPが50%未満になるとMAXモードになります。 MAXモードとは、近くの敵を気絶させ、群衆のコントロールの影響を受けなくなり、ボーナスダメージを与えるというものです!

【ファイターシナジーの詳細】

・スタンさせる時間:0.5秒
・ボーナスダメージ:+ 20%
・攻撃速度:+ 20%
・エネルギー増加:+ 30%

すべてのファイターは、(他のヒーローの能力と同様に)独自の必殺技を持っています。マックスモードになると、より強力なEXスペシャルムーブというスキルに進化します。

というスペックになっています!マックスモードはかなり魅力的で、強力な破壊力がありそうです!

2.新ヒーロー 不知火舞

・コスト:4ゴールド
シナジー : ファイター・ブラスター
・アクティブスキル:マイの隣に立っている敵がいる場合、彼女はフレイムラッシュを実行して回避し、ボールを通り抜けます。

・必殺技:炎の群れ

不知火舞は炎の群れを実行して、敵にダメージを与えます。ダメージの詳細は分かり次第掲載します。

・EX必殺技:ファイアストーム

MAXモードでは、不知火舞が近くのすべての敵を攻撃するためにファイアストームを呼び出します。

不知火舞はブラスターということもあり、さまざまな既存デッキに組み込めそうですね( ・∇・)ブラスターは6になると、破壊的なスキルダメージを与えるためHPの少ないアサシンやロングショットユニットには脅威です!

3.新ヒーロー ナコルル

・コスト:2ゴールド
シナジー : ファイター・アサシン
・アクティブスキル:ナコルルは、シナジーがアクティブな間、近接暗殺者から遠隔暗殺者に変わります。

・必殺技:スリーブトリック

ナコルルはスリーブトリックを発動すると、ボーナスアーマーを獲得し敵を複数回攻撃しアビリティダメージを与えます。

・EX必殺技:デッドリーレイド

MAXモードでは、ナコルルはママハハの助けを借りて空からの迅速な襲撃を行い、最も高い攻撃ダメージで敵を攻撃します。ストライクは大きな能力ダメージを与え、ターゲットの近くの敵に爆発を引き起こし、追加の能力ダメージを与えます。

ナコルルシナジーはアサシンということもあって、初心者でも使いやすいアサシンデッキに組み込みやすくなってます( ・∇・)しかし、コストが4なので序盤からひけるわけではないですが、アサシンが増えたことでアサシン6のシナジーを早く繰り出せる確率が上がりますね( ・∇・)

4.新ヒーロー 麻宮アテナ

・コスト:5ゴールド
シナジー : ファイター・スペシャリスト
・アクティブスキル:MAXモードでは、アテナの基本的な攻撃を100%跳ね返すことができます。

・必殺技:スーパーサイキック

アテナはある程度の体力を消費し、ターゲットにならず、敵の最も集中しているエリアにフラッシュし、クリスタルボールを彼女の周りに追いやり、真のダメージを与えます。

・EX必殺技:クリスタルシュート

アテナは巨大なエネルギー球を召喚し、時間の経過とともにその中に力を集中させます。この球体が形成されると、アテナはそれをボードの中央に投げます。球体は、現在の健康状態の敵の特定の割合に等しい真のダメージを与えます。球体が最終状態にならない場合でも、敵に真のダメージを与えます。

麻宮アテナは、唯一青版をしていない時に見たことないキャラクターのため、どのような構成が流行るかは謎です。しかし、今までスペシャリストにコスト5のヒーローがいなかったし、詳細を見る限りかなり強そうです( ・∇・)自分的にはアテナを使っていきたいですが、使えなかった場合は他のキャラでいきますw

無限進化オートチェス 既存シナジーの変更点まとめ

シナジー : ウォーカー 削除

ウォーカーは、今回のアップデートで廃止されました。そのため、今までウォーカーだったユニットには新しくシナジーが寄与されています。また、テンペストキーパー以外のウォーカーは、シーズン4でいなくなってしまったため注意してください!

シナジー変化があった元ウォーカーユニット】

テンペストキーパー(コスト4のドラゴンみたいなやつ) ウォーカー→サイカ

シナジー : サイカー 強化

イカーは、今回のアップデートで大幅な強化がされた1つです。無限進化オートチェスが開始された当初、サイカーは猛威を振るっていましたが、今回のアップデートでそれが再来するのではないかと予想しています。

2体シナジーが揃った時 : サイカーは20から30に変更されたダメージを反映します。
4体シナジーが揃った時 : すべての味方は、攻撃を受けるたびに40の真のダメージを反映し、攻撃を受けるたびに、反映ダメージを1から最大20増加させます。
6体シナジーが揃った時 : すべての味方は、あらゆるタイプのダメージを受けると50の真のダメージを反映し、ダメージを受けるたびに、反映ダメージを1から最大20増加させます。

シナジー : 海兵 部分的に強化・弱体化

海兵は今回のアップデートで、相手の防御力減少効果が弱体化しました。数値は-3 / -9 / -18から-3 / -6 / -12に変更になります。また、効果が追加され、今までは4体までの効果でしたが、今回からは6対揃えることで新しいシナジー効果が発揮されます。

【6体揃った時の効果】

基本的な攻撃は、ターゲットの現在のエネルギーの50%に等しい追加のダメージを与えます。

シナジー : ビースト 部分的に強化・弱体化

ビーストは今回のアップデートで大幅に改善された1つで、かなりのシナジー効果のアップが施されています。詳細は以下の通りで、攻撃スピードの大幅アップに加えて、6体揃った時には撃破ボーナスもつくという素晴らしい内容になっています。

しかし、以前までは4体揃うとチーム内全てのユニットに攻撃速度増加バフが寄与されていましたが、今回からはそれがなくなりビーストユニットだけがその効果を発揮します。

【ビーストシナジーの詳細】

2体シナジーが揃った時 : ビーストの攻撃速度ボーナスが+ 10%から+ 20%に増加しました。
4体シナジーが揃った時 : この効果はすべての味方に適用されなくなります。すべての獣の攻撃速度ボーナスが+ 25%から+ 40%に増加しました。
6体シナジーが揃った時 : この効果は、すべての味方に適用されなくなります。すべての獣の攻撃速度は+ 80%で、敵ヒーローを倒した後、攻撃速度が+ 60%増加し、5秒間持続します。

シナジー : パペット 部分的に強化・弱体化

パペットは今回のアップデートで、通常攻撃のパーセンテージが2体と4体揃ったときは強化されています。また、弱体化した部分もあり、以前は6体揃うとパーティメンバー全てに攻撃バフが付いていましたが、今回のアップデートでそれがなくなりました。しかし、その代わりにパペットが死亡すると、攻撃力が10%追加されます。

【パペットシナジーの詳細】

2体シナジーが揃った時 : 攻撃ダメージボーナスが+ 10%から+ 20%に増加
4体シナジーが揃った時 : 攻撃ダメージボーナスが+ 30%から+ 40%に増加
6体シナジーが揃った時 : パペットの効果は、すべての味方に適用されなくなります。すべてのパペットの攻撃ダメージは+ 80%であり、友好的なパペットが死亡すると10%の攻撃ダメージが追加されます。

シナジー : シエージュブレイカー 強化(2020年3月12日に記事内容変更)

シエージュブレーカーは、今回のアップデートで強化されました。真のダメージがどのくらいなのかはわかりませんが、通常攻撃にバフがかかるのはかなりのメリットです。シエージュブレイカーのシナジーを持ったユニットは、基本的にあまり基礎攻撃力が高くありません。そのため、シナジーを発動できればより早く自己のエネルギーを貯めることができるようになります。

また、6体のシエージュブレイカーが揃うと、大型迫撃砲のようなユニットが盤面に登場し相手に攻撃を与えると同時に、引き効果を無効にするというスキルも打ってくれるので戦闘を有利に進めることが可能です。


【シエージュブレイカシナジーの詳細】

3体シナジーが揃った時 : シエージュブレイカーの攻撃は真のダメージを与えます。
6体シナジーが揃った時 : シエージュブレイカーの攻撃は真のダメージを与え、戦闘開始時に巨大なシエージュブレイカーを呼び出します。

シナジー : イモータル 部分的に強化・弱体化

イモータルたは今回のアップデートで、強化された部分と弱体化された部分があります。まず、弱体化されたのは2体揃った時のシナジーで、今まではイモータルユニットが死ぬと4秒間幻影が戦ってくれましたが、今回のアップデートでは3秒に短縮されています。

次に強化された部分ですが、4体揃った時にイモータルが死亡すると、爆発をして敵の最大HPの25%のダメージを与えるとともに沈黙の効果を3秒間与えます。しかし、イモータルを4体揃えるデッキというのはなかなか難しいため、実質的には弱体化と捉えても良いかもしれません。

イモータルシナジーの詳細】

2体シナジーが揃った時 : イモータルは死亡後、幻影として存在できる時間は4秒から3秒に短縮されました。
4体シナジーが揃った時 : 新しく効果を追加しました。イモータルは死亡すると爆発し、敵の最大体力の25%に等しい真のダメージを与え、3秒間沈黙させます。

シナジー : ライダー 変更

ライダーは、今回のアップデートで大幅なシナジー変更があるようです。以前まではライダーの効果は敵のエネルギーを減少させ、スキルを遅らせる効果でした。しかし、今回は、ライダーユニットに10%の攻撃ダメージと能力ダメージボーナスを与えるというように変更されました。また、この効果は最大で8スタックを持つことができるそうです。

シナジー : サポーター 強化

サポーターは、今回のアップデートでバフが追加されました。サポーターユニットを4体揃えると、装備しているアイテムの効果が全て50%アップするというものです。エフェクト追加ということなので、以前あったサポーター4のシナジープラス今回のバフ追加と考えていますが、詳しいことはメンテナンスが終わるまでわかりません。そのため、シナジーの内容や評価が変更される場合もあります。

【サポーターシナジーの詳細】

4体シナジーが揃った時 : 効果を追加しました。装備アイテムのすべての属性+ 50%。

シナジー : メカ 強化

メカは、今回のアップデートで強化されました。2体揃った時の体力の回復量が15から25に変更になり、序盤でのメカの効果がより厄介になっています。

【メカシナジーの詳細】

敵が同盟を上回るかどうかを確認するタイミングは、ラウンドの開始時からリアルタイムに変更されました。
2体シナジーが揃った時 : メカの体力再生ボーナス(リジェネみたいなやつ)は+15から+25に増加しました。

シナジー : エアフォース 強化

エアフォースは、今回にアップデートで新しく効果が追加されました。2体のエアフォースユニットが揃っている時、エアフォースユニットのHPが50%を下回ると1秒間だけステルス化するというものです。

ただでさえ、攻撃が25%の確率で当たらないのに、ステルス効果が寄与されるとかなり厄介になります。

【エアフォースシナジーの詳細】

2体シナジーが揃った時 : エフェクトを追加しました。空軍は、体力が50%を下回ると1秒間姿を消します。

シナジー : ガーディアン 弱体化

ガーディアンは、今回のアップデートで弱体化しています。2体揃った時のガーディアンに寄与されるシールドが150から100に減少しているため、序盤での優位性が薄れてしまうかもしれません。

【ガーディアンシナジーの詳細】

2体シナジーが揃った時 : 同盟国のシールドが+150から+100に減少。

シナジー : スペシャリスト 強化

スペシャリストは、今回のアップデートで大幅に強化されました。一番の目玉は9体揃った時の効果で、スキルのクールダウンリセットの確率が30%から40%に上がっています。30%の時でさえ結構リセットされていた感じでしたが、さらに確率が上がるのは脅威でしかないですね。

スペシャリストシナジーの詳細】

6体シナジーが揃った時 : フレンドリーなスペシャリストが能力をキャストするとエネルギーが20から30に増加しました。
9体シナジーが揃った時 : 能力のクールダウンをリセットする確率が30%から40%に増加しました。

シナジー : ロングショット 強化

ロングショットは、今回のアップデートで強化されています。3体ロングショットユニットが揃った時に、2連撃する確率が15%から30%に上がっています。これでさらにロングショットを使う人が増えそうですね。早い段階で脅威になるので、早指しなどではかなり活躍しそうです。

【ロングショットシナジーの詳細】

3体シナジーが揃った時 : 2回攻撃する機会が15%から30%に増加しました

シナジー : 建物 弱体化

建物は、今回のアップデートで弱体化されています。スキルクールダウン減少率が30%から20%になりました。しかし、この弱体化は、ほとんどゲームバランスに影響がないと思います。

【建物シナジーの詳細】

能力のクールダウンの減少が、-30%から-20%に減少しました。

シナジー : インセクトイド 強化

インセクトイドは、今回のアップデートで強化されています。今まではシナジー効果が4になっても、自分の必要なユニットが星3まで上がればコインに変換していましたが、ラウンドで勝つたびに50プラスされるため、インセクトイドを軸にしたデッキ構成なんかも出てくるかもしれません。

【インセクトイドシナジーの詳細】

4体シナジーが揃った時 : エフェクトを追加しました。プレイヤーがラウンドに勝つたびに、インセクトイドは永久に50のヘルスを獲得します。

新ユニット ソウルテイカーの実力はいかに?

どうもこんにちは( ・∇・)HIRO@です♪( ´▽`)無限進化・オートチェスは毎週アップデートが入って状況が変わるので、正直めちゃ大変ですw運営さん、、、スピード落としてええんやで(どこかの店長風)( ・∇・)さて、新ユニットが搭載されて、かなり場面展開しやすくなった気がしますねヽ(・∀・)7/4のアップデートで追加された「ソウルテイカー」のついて詳しく分析します♪( ´▽`)

1.ソウルテイカーとは一体何者?

今回のアップデートでソウルテイカーという新ユニットが追加されました!シナジーはアサシンとイモータル持ちという、どちらも強力で使えるシナジーですヽ(・∀・)現在、どのように使えば良いかトップランカーの間でも意見が分かれているのですが、そのうち答えはですでしょう♪( ´▽`)まだ初日ですからねwまぁ、使って見ましたがとにかく強いんですこいつwでは詳細スペックを見ていきましょう!

ソウルテイカーのスペック】
・攻撃力 49〜63/98〜126/196〜252
・防御力 5
・HP 550/1100/2200
・コスト 3コイン
・アクティブスキル Execution
シナジー アサシン イモータル

というスペックになっています!アサシンでイモータル持ちというのはかなり使えそうですねヽ(・∀・)では、概要の英訳をしてみたのでそちらをご覧くださいヽ(・∀・)

ソウルテイカーの概要

【原文】

Soultaker’s basic attacks each place a stackable Death Mark on its target(stacs up to 3 times).At 3 stacks of Death Mark,Soultaker’s attacks deal ture damage. When Soultaker uses its ability, it flashes and atracks a Target from behind, dealing ability damage for one time.
At full stacks,the enemy will take extra ability damege.When executing enemise,Soultaker become untargetabel. Every execution consumes all the stacks.
Basic Ability Damage 300/400/500
Extra Ability Damage 300/400/500

When Soultaker is upgraded to 2 star,executed enemies become friendly immortals heros.
Duration4/6
(引用元 : 無限進化・オートチェス アプリ内)

【和訳】

ソウルテイカーの基本的な攻撃は、それぞれスタック可能なDeath Markを目標に置きます(最大3回スタックします)。ソウルテイカーの攻撃は3スタックのDeath Markにダメージを与えます ソウルテイカーがその能力を使うと、それはターゲットを後ろからフラッシュして惹きつけ、一度だけ能力ダメージを与えます。
  フルスタックで、敵は追加の能力のダメージを獲得します。敵を倒したとき、ソウルテイカーは攻撃対象になりません。 実行ごとにすべてのスタックが消費されます。
基本能力ダメージ300/400/500
追加能力ダメージ300/400/500

ソウルテイカーが2つ星にアップグレードされると、処刑された敵は友好的な不滅の英雄になります。
期間4/6

このようになっていて、もっとも興味深かった点が、2以上に進化した際に殲滅したヒーローを仲間にできるというところです!要はイモータルシナジーの単独版と考えることができ、ソウルテイカー単体でも相手を不死の仲間に引き入れることが可能ということですwなんて強力なんだw

たしかに、ゲームをしているとイモータルのエフェクトがかかっているヒーローがいたな〜と今思い出しましたw

2.ソウルテイカーの運用例

がぞう画像を見てもらってわかるように、ソウルテイカーはアサシンパンダの応用系で使用することができます!今までのアサシンパンダのアサシンの部分をソウルテイカーに置き換え、前線にイモータルユニットを配置するというものですヽ(・∀・)これが本当に強くて、そのうち絶対に修正が入ると確信していますw

このデッキの特徴はこれ!

デッキの特徴は、前線ユニットの耐久力がとにかくアップしたということです!今まではただ単にタフなユニットが前線にいただけなのですが、イモータルというシナジーが合わさったことによって、さらなるタフネス化に成功しています♪( ´▽`)もし、以前までのデッキのイモータルを組み合わせようとすると、デッキバランスが大幅に崩れたのですが、ソウルテイカーのおかげでバランスと攻撃力を維持したままタフネス化を実現できていますヽ(・∀・)

ペアモードの勝率もそこそこ

デッキを新しく組み替えると普段は勝率が若干ん下がるのですが、今回はそのようなことは全くなく50%程度を維持しています!間も無く新シーズンが開幕ということもあり、最近は勝率重視の立ち回りを意識していますヽ(・∀・)50%で勝てれば文句のつけようがないですよねヽ(・∀・)ぜひ、このデッキを使ってみてくださいヽ(・∀・)

3.リリース予定ゲームの告知

この夏にリリースされる予定の ロストクラウンというMMORPGゲームですヽ(・∀・)このゲーム最大の特徴は 結婚システムがあるところで、仲の良い相手と結婚をしクエストをこなすことができるんです♪( ´▽`)いや〜ロマンティックですねwしかも、子供を作ることができその子供もパーティに組み込むことが可能!とにかく楽しそうですw私も事前登録を行ったので、よろしければ皆様も事前登録をしてみてはいかがでしょうか♪( ´▽`)

【事前登録はこちらから】

オススメはメールでの登録です♪( ´▽`)しっかりと登録されたかがメールで届くので、事前登録漏れの心配がないからです♪( ´▽`)

登録はこちらから→ ロストクラウン

無限進化・オートチェス はとにかく戦闘が長い!でも動画を見ながらならあっという間♪( ´▽`)


こんにちはヽ(・∀・)HIRO@です( ・∇・)もう7月に突入しましたが、皆様はいかがお過ごしでしょうか?♪( ´▽`)夏は花火・海・バーベキュー・無限進化でしょうヽ(・∀・)わら しかしえ、最近思ったのですが、無限進化・オートチェスって1回の試合時間が非常に長くないですか?自分はとても長いと感じていて、35ラウンドを超える試合になると30分以上かかるのでめっちゃ疲れますよね、、、そこで今回は無限進化・オートチェスをやる際に時間を短く感じるような方法を紹介します!

1.動画を見ながらプレーすると良い

長い時間かかるゲームに最適なのが、動画を見ながらプレーすることですヽ(・∀・)特にMMORPGなどは日課に時間がかかり、動画を見ながらゲームをプレーすると良い暇つぶしになります。この方法は無限進化・オートチェス にも最適で、動画を見ながらやっているとあっという間に20ラウンドをになってることもしばしばですヽ(・∀・)特にシングルプレイの場合は、ユニットの入れ替えや購入があっという間に終わってしまうので、待機時間が非常に長く、考える時間よりも待っている時間の方が長い場合も多いです!

ミニプレイヤーを使うと便利!

タブレットを使っている人は、ゲームをしながらミニプレイヤーを使うと良いですヽ(・∀・)ミニプレイヤーとは画面を小さくしたもので、アプリの四隅に配置することができます!もちろん複数の端末を持っていればその端末を見ながらゲームができますので、どちらかの方法を選んでやると良いでしょう!

動画サイトは初月無料のものが多い

AmazonビデオプライムやNetflixなどは基本的に初月が無料で、その範囲内に解約を済ませれば無料で動画を楽しむことができますヽ(・∀・)ですから、いくつかの動画サイトを1ヶ月おきに使っていけば、長い間無料で動画を楽しむことができます!

クレジットカードやデビットカードが必須

動画を無料で見るにはクレジットカードやデビッドカードが必要ですヽ(・∀・)クレジットカードはアルバイトをしている学生さんなどでも作れます。しかし、カードを作るには審査があるので、もしかすると作れない場合もあるでしょう!

しかし、デビットカードの場合はカード作成の際の審査がないので、どんな人でも簡単に作ることができますヽ(・∀・)基本的にデビットカードは残高が1円以上入っていれば問題ないので、デビットカードに連動している口座に少額入れておけば問題ありません!


2.おすすめの動画サイトはここ!

おすすめの動画サイトがいくつかあるので、それを紹介していきますヽ(・∀・)

Amazon プライム・ビデオ

Amazonプライム・ビデオは月額の料金が安く、なんとワンコイン以内の400円で動画を見ることができますヽ(・∀・)しかし、全ての動画が見れるということではなく、primeという文字が書いている動画を見ることができます!それ以外の動画は有料なので、見れない場合はそのほかの課金が必要ですヽ(・∀・)

下の画像バーナーから登録可能で初月は無料なので、宜しかったら登録してみてくださいヽ(・∀・)

・ドコモアニメストア

ドコモアニメストアは、アニメに特化した動画サイトですヽ(・∀・)料金も1000円以内で使用することができ、初月は当然無料です。しかも、そのアニメの本数は非常に多く、私もよくこのサイトにはお世話になりました♪( ´▽`)登録は下記のバーナーからできるので、ぜひ登録してみてくださいヽ(・∀・)




・U-NEXT

U-NEXTは通常登録だと1990円近くかかりますが、初月は無料で登録可能です!しかも、作品数が12万本以上あるので、みたい作品を探すことができるでしょう!これだけ多くの作品を一気に見るのは無理ですが、ゲームの合間に見ることである程度好きな作品を網羅できるでしょうヽ(・∀・)



6/27のアップデートの影響と評価

どうもこんにちは( ・∇・)HIRO@です♪( ´▽`)ついに、シーズン1も間も無く終了しますが、皆様はベストコマンダーに到達できましたか?私はシングル・ペアモード共にベストコマンダーに到達して、ペアモードでは日本ランク2位・世界ランク25位です(7/1現在)。

さて、前回のアップーデートでは、HELP機能やユニットのバランス調整などが行われましたが、実施どのくらい影響が出ているのでしょうか?3日間約15時間以上をかけて検証しましたが、 トップ環境のデッキは変わっていないというのが正直な感想です!ではなぜそう思ったのかを簡単に説明いたしますので、宜しかったら参考にしてくださいヽ(・∀・)

最強デッキの環境は変わっていない?

前回のブログでもお話ししたり動画をアップしましたが、アップデートによるデッキの総合力は下がっていませんヽ(・∀・)むしろ、前線のビースト2体が強化されたので、どちらかというとパワーアップしている気がします!では、デッキの詳細トップ3を点数をつけながら紹介します。

第1位 9.9点/10点中 ビースト・ロングショットデッキ

このデッキは、前々回のアップデートから流行り始めたデッキで、多くの世界トップランカーが使用しているデッキです。しかも、今回のアップデートで3や4など高火力ユニットが序盤で手に入りやすくなったため、ペアモードでは猛威を振るっています!もちろん、ソロモードでも十分通用します。

今回のアップデートは、このデッキの弱体化を狙ったかのような内容で、攻撃の要である狙撃兵の攻撃速度が減少しました。しかし、実際に狙撃兵をデッキに入れても、ビーストシナジーがレベル3になると、前回と同じような攻撃速度になるため正直言ってあんまり弱体化したとは感じませんヽ(・∀・)むしろ、前線のビースト2体が強化されたので、壁を突破しにくくなりさらに強くなったような気がします。

具体的なデッキの組み方や立ち回りはブログやYouTubeの動画で紹介しているので、こちらの記事を参照してくださいヽ(・∀・)

第2位 9.7点/10点中 メカ・ブラスターデッキ

メカ・ブラスターデッキは、石弓ユニットの強化をきっかけの今回のアップデートから流行りだしたデッキです。メカシナジーは味方を回復させてくれるシナジーがあり、揃ってしまうとなかなか突破できません!しかも、石弓の攻撃力は凄まじくアビリティが範囲攻撃なため、最大で10000DPSを叩き出したプレイヤーも見かけました!

デッキ構成は素晴らしくかなり強力なのですが、メカのバリエーションが少なく石弓自体も☆1だとあまり強くないので、序盤引き外すと結構苦労します。ですから、他のユニットで補いつつ、序盤を進めていく必要があるように感じました。ただ、終盤力は凄まじく、石弓がレベル3になると手がつけられません!

第3位 9.5点/10点中 アサシン・パンダデッキ

アサシン・パンダデッキは、前々回のアップデートから流行りだしたデッキで、中国勢やアセアン勢の多くが使用している超攻撃型デッキです!このデッキは、前回のアップデートの影響を何一つ受けなかったので、現在でも非常に強力でなおかつ高い勝率を誇っています!しかも、組み立てが簡単で、初心者でも揃えやすいデッキに内容なのも魅力の1つです。

しかし、上記で紹介したいデッキの方が若干強いので、ペアモードでは上記のデッキの相方として使用すると良いでしょう!アサシン・パンダデッキの詳細はこちらの記事を参照してくださいヽ(・∀・)

ペアモード最強デッキ!これを使えばベスコマまっしぐらヽ(・∀・)


こんにちはヽ(・∀・)HIRO@です( ・∇・)無限進化・オートチェスのペアモード日本ランキング2位を維持していますが、もう今シーズン1位になることを半ば諦めていますwそもそも大会が重なってペアモードを始めたのが遅かったし、私が始めた頃には1位の人はダイヤまで行ってましたからねヽ(・∀・)

さてさて、結構ペアモードを頑張っていて、ペアモードで交渉率を叩き出せるデッキを開発しました!これは世界のトップランカーが使っているデッキで、現環境では最強のデッキと言えるし、27日のアップデートが入ってもアップデートが入ってもおそらく弱体化することはないでしょうヽ(・∀・)ですから、今回はそのトップランカー愛用のデッキを徹底解剖していくので、皆様もぜひ使ってみてください。



1.ペアモード最強デッキはこれ!


画像は私が愛用しているデッキで、ビースト6 ・ロングショット3・ラプター2・ヴァンガード3・海兵2というデッキですヽ(・∀・)まあビースト6体(レーザーの爪を除く)とロングショット3体なので、単にビースト・ロングショットデッキと呼んでいますヽ(・∀・)このデッキ、正直強いとは思っていませんでしたwビースト6は以前試したことがあるのですが、そこまで強くない印象だったしロングショットは海兵なんかと組み合わせた方が絶対強い!というのが使う前の私の考えですヽ(・∀・)

しかし、使ってみてびっくりwとにかく強いんですw以前まで愛用していたサイカー・ブラスターデッキはどちらかというとディフェンス型のデッキ構成でしたが、今回のビースト・ロングショットデッキは超攻撃型と言っても過言ではありません。では、簡単にデッキ構成をまとめておきましょう。

【デッキのシナジー構成】
・ビースト6体(レーザーの爪は除く)
・ロングショット3体(オオコウモリ・狙撃兵・ゲリラ隊)
ラプター2体(ワシ・オオコウモリ)
ヴァンガード3体(ゾウ・酸の歯・ワシ)
・海兵2体(狙撃兵・ゲリラ隊)

このようになっています。正直ペアモードだからこ揃えることができるのでは?と思っているかもしれませんが、私はソロでもこのデッキを実践しています♪( ´▽`)ソロではペアモードほど星の数を上げることはできませんが、シナジーさえ揃って仕舞えば結構無双できるので、ソロでもぜひ試してみてください♪( ´▽`)

2.強さの秘訣は何?

では、このデッキがどうして強いのかを紹介していきます!私は何度もこのデッキを使っていて、嫌ってほど強さを痛感していますし、勝率はかなりよくマックスで最近のゲームに表示される21戦中15戦1位という記録を叩き出しましたヽ(・∀・)これをベストコマンダーのランク帯で叩き出せるにですから、相当強いということがお分かりいただけると思います!

・ビーストレベル3になってからが真骨頂

このデッキ最大の特徴は、攻撃スピードが上がるビーストレベル3が完成した時の圧倒的強さです!ただでさえ攻撃速度が速い狙撃兵のスピードがあがり、前線の有能な壁役たりのスピードも上がるので、超攻撃的になります!ビーストレベルが6にあげれるのは、プレイヤーレベルが8以上からなので、終盤までに必須ユニットを集めておきましょう!そうすれば、個々のユニットの力が弱くても、勝ち負けの勝負をすることができます!

・前線の力が圧倒的

このデッキは、ビースト6体というの前線にまるで壁があるかのようなデッキ構成です。そのため、アサシンでない限り後方のロングショット部隊に攻撃がほぼ不可能です!仮にアサシンが飛んできてロングショット部隊を攻撃しようとしても、海兵シナジーでディフェンスが落ちている相手ユニットは、ロングショット部隊に一瞬で駆逐されてしまいます!

・黄金の鬣と酸の歯がやばい

この2体はただの壁にように思うかもしれませんが、相手にデバフ効果をもたらし、なおかつそのデバフが強いです。黄金の鬣のアビリティは、自分の前方にいる敵を石化させる上に攻撃力を30〜50減少させます!これにより、ビーストの壁を突破しにくくなるわけです!また、酸の歯のアビリティは相手に毒をかけて、20秒間ディフェンス力を絵減少させます!そのため、攻撃力があまり高くないビーストユニットでも、それなりにダメージを与えることができるようになるわけです!

・狙撃兵の攻撃スピードが異常

このデッキ最大の攻撃ユニットであるのが狙撃兵で、このユニットが☆3になると戦況が大きくかわります。その理由は圧倒的な攻撃速度で、最大200近くのダメージを0.4秒くらいで繰り返すのです!0.4秒ですよ!?1秒間で約400のダメージと考えると、その強さは群を抜いてますよねヽ(・∀・)しかし、27日のアップデートで弱体化が明記されています。ですから、速度アップアイテムが落ちたら、率先して狙撃兵につけるように心がけてくださいヽ(・∀・)

・オオコウモリのスキルも魅力的

オオコウモリもアビリティが優れていて、相手の攻撃速度を大幅に送らせてくれます!27日のアップデートで弱体化されると予想していましたが、それがなかったので今後萌え末長く使えそうです!実際にオオコウモリのスキルを受けた画像がこれです!

チャンマスターの攻撃速度が3.4秒になっています!普段は2秒前後なので相当遅いですよね!そのほかにも、パンダ僧は4.1秒くらいになった記憶があるので、このアビリティはとにかく脅威です!

3.序盤〜終盤までのユニット構成例 実践動画もあり!デッキの組み立て方が超重要!

これは構成例の1部ですので、ユニットの引きなどその場の状況に応じて対応させてください!

・序盤

序盤はとにかくオオコウモリ・狙撃兵・ゲリラ隊を集めてくださいヽ(・∀・)この3隊がいるだけで、ロングショットと海兵のスキルが発動するので、序盤を有利に進めることができます!注意して欲しいのは、ビーストレベルは後回しということです!先にビーストシナジーを優先して上げていくと、どうしても火力不足になりがちです!どうしてもロングショット勢が揃わないときはしかたないですが、ペアモードなのでなかなかそのような状況には陥りません。これは重要事項なので、頭の中に入れておいてくださいヽ(・∀・)

【構成例】ラウンド10 プレイヤーレベル6の場合

・ゾウ(ビースト・ヴァンガード)
・酸の歯(ビースト・ヴァンガード)
・黄金の鬣(ビースト・ガーディアン)
・オオコウモリ(ロングショット・ラプター)
・狙撃兵(ロングショット・海兵)
・ゲリラ隊(ロングショット・海兵)

発動しているシナジーは、ビーストレベル1・ロングショットレベル1・海兵レベル1です。

・中盤

中盤はビーストを揃えていきます!私はプレイヤーレベル7でビーストレベルを2に上げ、プレイヤーレベルが8の時にはビーストユニットではなく狙撃兵などをもう1体加えて攻撃に厚みを出します!この工程が結構重要で、レベル8の時点でビーストを5体出しても得られるシナジーは変わらないため、火力の高いロングショット勢を加えるのです。

【構成例】 ラウンド20 プレイヤーレベル8の場合

・ゾウ(ビースト・ヴァンガード)
・酸の歯(ビースト・ヴァンガード)
・黄金の鬣(ビースト・ガーディアン)
・オオコウモリ(ロングショット・ラプター)
・狙撃兵(ロングショット・海兵)×2
・ゲリラ隊(ロングショット・海兵)
・悪魔の手(ビースト・サモナー )

発動しているシナジーは、ビーストレベル2・ロングショットレベル1・海兵レベル1

・終盤

終盤はロングショット勢に被りユニットを1体下げて、わしえと魂の導師を入れます!この時点でこのデッキはほぼ完成し、よほどのことがない限り負けることはありません!

【構成例】 ラウンド25 プレイヤーレベル9の場合

・ゾウ(ビースト・ヴァンガード)
・酸の歯(ビースト・ヴァンガード)
・黄金の鬣(ビースト・ガーディアン)
・オオコウモリ(ロングショット・ラプター)
・狙撃兵(ロングショット・海兵)
・ゲリラ隊(ロングショット・海兵)
・悪魔の手(ビースト・サモナー )
・ワシ(ビースト・ラプター)
・魂の導師(ビースト・サポーター)


発動しているシナジーは、ビーストレベル3・ロングショットレベル1・海兵レベル1・ラプターレベル1・ヴァンガードレベル1

実践立ち回り動画(追記)

この動画は、ビースト・ロングショットデッキの立ち回り方や配置の実践例ですヽ(・∀・)閲覧は下の画像リンクから飛べますので、宜しかったら参考にしてくださいヽ(・∀・)

4.まとめ

いかがでしたか?世界トップランカーがなぜこのデッキを使っているのか、わかっていただけたでしょうか?また、無限進化・オートチェスは運要素が非常に大きいため、最低限の自分の状況を把握しながら駒組みを行いましょう!ヽ(・∀・)ではでは〜ヽ(・∀・)

無限進化の待ち時間には動画を見て時間を潰そう!

タブレットを使ってる場合は、ミニプレイヤーを使ってる動画を見ながらプレイすると長い時間も苦じゃないですヽ(・∀・)初月は無料で期間内に解約すれば0円で動画が観れるので、よろしかったらリンクから飛んで登録してみてくださいねヽ(・∀・)